海棠书屋 > 历史网游 > 游戏娱乐帝国 > 第五百五十一章 调整游戏的匹配机制
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。”王亚梁朝着杨晨说道。

  这也是她在游玩的过程中发现的一个小问题。

  因为游戏玩法的原因,虽然说《守望先锋》区别于传统的FPS游戏跟MOBA游戏,但有一点是相同的。

  那就是己方少了个人的情况下,胜率可以说是急速下降,而一般的FPS里面玩家在离开游戏后,会发放一个电脑人。

  虽然说电脑人基本上是属于白给的那种,但好歹能够侦察到一定的视野,己方死了之后如果电脑人还活着还能够选择去控制电脑人。

  而这一个操作在《守望先锋》里面显然是没有办法做的,一方面是玩家死亡后并不会观战,而是过个几秒后复活继续参加战斗。

  第二那就是添加了电脑人,让其变得很强显然是不可能的。

  而如果太弱的话,寻常FPS顶多就是给对面刷刷KDA,但在《守望先锋》里面却是给对面当充电宝,反而是个累赘。

  所在游戏匹配机制上,就有了所谓的中退局,玩家们有概率会被匹配到中退局里面作为援军。

  但这种模式显然对于被填补进去的玩家是一个灾难,进去啥也没干,直接体验了一把失败的感觉。

  听见王亚梁的话,杨晨也是瞬间反应了过来,立刻意识到了这一点。

  如今的《守望先锋》才处于上线的阶段,玩家们自然不会反馈到这些,甚至就算进入了这种中退局还很开心,因为即便是输了也不算KAD,还能够研究一下英雄的技能。

  但等到大家都会玩了之后,这种设定显然就并不是那么的好了。

  立刻回到《守望先锋》的项目室里面,杨晨将王烨等人喊了过来。

  “增加一个新的模式,玩家可以选择为意外离开游戏的玩家保留位置,限时一分钟内链接;另外玩家也可以在匹配界面选择是否加入中退局,而加入中退局的玩家将清空之前玩家的数据,并且只纳入胜利数据,同时结算时失败经验3,胜利经验6,另外加入检测系统防止玩家在游戏中挂机,还有关于外包客服这一块,把握好玩家对消极比赛玩家的举报。”

  项目室里面,杨晨跟王烨说着关于游戏里中退局的改动,如果玩家不愿意加入中退局可以直接去除掉选项,而对此无所谓的玩家则可以开启,而加入之后额外的经验,包括后续还会添加额外的成就,以及金币奖励,用以购买英雄的皮肤等道具。

  实际上这些改动对于游戏的大环境影响也并不大,因为最重要的一点,那就是《守望先锋》的玩家基数摆在这里。

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