海棠书屋 > 历史网游 > 游戏娱乐帝国 > 第六百四十二章 猎人暖暖
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猎给完成补刀猎人。

  不过这种方法比较浪费时间。

  又或者在视频里面,展现出怪物各种攻击手段,然后告诉玩家应该如何用最简单的方法去应对,当然也比较耗费时间。

  当然还有更直接粗暴一点的方法,那就是一发信号弹,三个猛汉来相见。

  将求援对象的等级要求调高,然后加上一些特殊的设置,这样你就会发现前来救援的猎人们,都是可靠的猛男大哥。

  而不是跟你一样的太刀三侠。

  而救援的猎人,在帮助比自己等级了一定等级的猎人之后,则是有一定几率能够获得餐券的奖励。

  当然最后能不能获得,那还是要看脸的。

  这算是最直接的逃课法子了,毕竟这已经不关技术的事情了,而是直接从装备数值上面碾压了。

  对于玩家来说,这种逃课行为显然是不利于自己技术提升的。

  不过选择权交给了玩家自己,到底是逃课还是凭借自己的努力突破,全部看得都是玩家们自己。

  毕竟作为一款游戏,有所谓的肝帝玩家跟硬核玩家,为的是将各种收集全部集齐,努力提升自己杀怪的速度。

  但也有轻度的玩家,我就是想要打死那个怪,别让他卡着我了。

  至于技术没提升,下一个怪又卡了?

  那到时候再说呗。

  而餐券这种东西,实际上到游戏后期也是非常重要的,玩家们缺的也不是吃饭的钱,而是餐券带来的效果。

  至于玩家会不会利用这个机制去刷餐券,这一点杨晨也并没有太大的关心。

  因为《怪物猎人》这款游戏,虽然拥有联机功能,但本身他就是一个可以联机共斗的单机游戏。

  不存在说什么因为一个玩家直接满级,而影响整个游戏版本进度的情况。

  针对于《怪物猎人》实际上整个项目组后续都有一系列的更新计划。

  比如更多的时装,更好看的装饰品,让玩家更有动力去刷素材,去肝素材。

  而就如同《上古卷轴:天际》一样,玩家们也能够给游戏打上各种MOD。

  当然这其中还是要限制一下的,那就是不能涉及到数值上的改动,因为如果开放了这部分的权限,那就可能导致多人模式出现一大堆魔法师了,这一点上杨晨是并不支持的。

  游戏分成两个存档,线下存档与云存档,如果玩家修改了数据的话,连上网络检测出来后,读取的是最近时刻的云存档,而不是玩家的本地线下存档。

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