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毕竟人总是视觉动物,所谓的一见钟情,不就是见色起意么!
真要不为了颜,而是最纯粹美好的心灵触电,那为什么没人对如花姐姐心灵触电呢?
如同老陈一样,知道了这个消息的艾登皮尔斯立刻也急了,当下表示他会解决这一切的。
然而或许是因为莉娜的死,她不想让艾登皮尔斯继续去冒险,又或者是因为一些其它的原因妮琪想要制止艾登皮尔斯,让他不要管这一件事情。
没有跟自己的妹妹进行争吵,艾登皮尔斯直接离开了妮琪的家门,随后使用自己的骇客技能追踪到了给妮琪打恐吓电话那人的行踪。
然而等艾登皮尔斯真正抓住那个人,并且骇入他的手机调出之前一些对话内容的时候,才发现原来这个人也是如同之前的莫里斯一样,只是受人指使,真正对妮琪产生威胁的那个人还是未知的。
对此badboy17则是建议艾登皮尔斯骇入当地的ctos中心,以便找到真正的恐吓者。
玩到现在,老陈对于游戏的一个玩法基本上已经有了个谱了。
跟《GTA》的玩法模式有一点像,但却又并非是一样的,例如游戏里面的剧情都是类似线性式的推动,任务目标都是分布在城市的各处。
玩家需要驾驶汽车前往城市的各处,进行任务剧情的推进,同时也是探索游戏未知的内容跟地图。
这种探索的模式,大多数开放世界游戏都是这样的一个模式,并没有太大的新奇。
真正让老陈感到有趣的地方,那就是游戏里配合着的黑客能力了。
如果艾登皮尔斯没有这个黑客能力的话,那老陈感觉这游戏也就是一个《GTA》的翻版而已,最多画风偏向于写实一些,游戏里的艾登皮尔斯要比富兰克林跟老麦帅一点。
但配合上艾登皮尔斯的黑客能力,给他的感觉就完全不同了。
通过手中的智能手机,入侵所有的电子设备,这感觉简直是贼棒。
不过跟《GTA》有一点不同的地方,那就是这款游戏里面艾登皮尔斯的故事了。
如在《GTA》里面玩家扮演的富兰克林还有麦克,实际上大多数的剧情都是被动的,而正是因为这种情况,在《GTA》里面更多的是看着主角的日常。
当然相比于一般人,偷车跟帮派火拼、当狗仔拍摄明星、当杀手暗杀商业竞争对手,《GTA》里主角的日常的确有那么一点丰富多彩了。
但本身在《GTA》中的剧情任务还是非常轻松的
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