海棠书屋 > 历史网游 > 联盟之离谱的设计师 > 第二一六章 场馆的意义与小组赛分组(4000字大章求票)
最新域名【海棠书屋 www.lashuw.com 】

在召唤师峡谷里面出现小龙的时候,这现场的火龙还会有音效,不过要是不认真听还分不清楚到底是现场火龙发出来的还是场馆里的游戏音效。”

  “对对对,我也听到了,我就说为什么感觉今天这小龙的叫声有两声的样子”

  另一边,离原他们此时也关注着观众们对于这一次比赛的反响。

  当然,对于观看直播的观众说的比赛不够精彩,参赛队伍很菜这种话,离原他们自然是选择性的过滤掉了。

  外卡赛区懂的都懂。

  他们主要看的都是关于对蓉城比赛场馆的评价。

  “老大,从刚才我们随机截取的1000条场馆相关的弹幕内容分析来看,百分之八十五的玩家对于这个场馆是很满意的,剩下的百分之十五也不是不满意,而是他们在担忧现在外卡赛的场馆就做这么好了,后面的小组赛、八进四。半决赛和决赛的场馆会不会就没有新意了。”

  “毕竟从蓉城这里只出现了火龙元素就可以知道,后面绝对有其他三个元素场馆的。”

  听完季林说的数据和玩家们的反馈之后,离原脸上的表情也没有什么变化。

  观众们的反应大都在他的意料之中。

  后面的比赛场馆,除了决赛的体育馆以外,确实都是元素龙的主题,但是所展现的方式和配合的元素肯定有所不同了。

  比如在蓉城配合的是火锅元素,那么到了小组赛的场馆所在地羊城,肯定就不会再用火锅来配合对应的元素了。

  离原也可以想象,到时候玩家们看到场馆的新意没什么太大变化时肯定会有所失望,但这何尝不是离原他们想看到的

  英雄联盟比赛,并且还是全球总决赛。

  场地给人留下的深刻印象固然重要,但归根结底还是要精彩的比赛才能刻印在玩家们的心目中。

  比如玩家们过了好几年都能记住kt和rox那一场旷世绝伦,可以说是联盟史上最精彩的bo5,但是他们绝大多数观众都记不住这个bo5的场馆是在哪座城市,比赛场馆又是里面是什么样子。

  所以说,场馆这东西起到一个最基本的作用就可以了,搞太多的花里胡哨意义也不算特别大。

  但是又因为这次是第一届全球总决赛,离原他们想的就是尽最大可能的给玩家们留下更多的深刻印象。

  哪怕在比赛之后,场馆的种种总归是比不上比赛被观众们所记住,但好歹在当时确实是给玩家们带来了惊艳。

  总结来说就是氪金来买一个好印象。

  本章未完,请点击下一页继续阅读!