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可惜,纵使游戏再好,有频繁转向容易转晕人这么个缺陷在,就不可能有太大作为,张晗大致玩了一遍后,便停手,直接将这个问题说了出来。

  曾清是这个项目技术部负责人,这么大的缺陷,他不可能无视,这事不光他,所有开发人员都知道。他直接略过,说这事他们能解决,让张晗看看还有没有其他比较大的问题。

  张晗不是专业人员,他想了一下,从一个普通玩家的角度开口:“曾主管,这个游戏对于大多数玩家来说,难度过高,就算解决第一视角这个麻烦,也会让普通玩家望而生畏。我看不如这样,将游戏难度分级,分成普通级和职业级两档,职业级可玩性更高,但不是所有玩家都能驾驭,尝试过后玩不转的可以放弃,选择普通级,这样显得职业级更加高大上,又兼顾了大部分玩家娱乐消遣的心态,应该能吸引更多人来玩。”

  曾清等人听了不由眼前一亮,这个想法可实施性非常高,在已有基础上降低难度并不难,再加入一些指令就行。的确,大家玩游戏更多是休闲娱乐,而不是想要为难自己。

  因为高度还原,游戏都是按《巅峰归来》所说那样设计,没有经过大规模测试,众人一时还没察觉到这个问题。现在能提前发现,对于之后的内测非常有利,好的开始至少成功了一半,顾安这个老同学果然有点能耐!

  “还有什么发现?”曾清略带期冀地问道。

  “我刚才看了下,区别于其他游戏的装备制作系统已经开发出来,这东西真没问题?还有技能点获得也是,可别被人一钻研就破解了,这样有失公平,还不如没有。”张晗很认真地说道。

  任何竞技讲究得就是一个公平原则,这个游戏已经在装备和技能点上分出高下,若还能轻易被人利用这些漏洞,那还不如不要这两个独特设计,否则不光电子竞技将成为一场笑话,连游戏本身都会惹来无数麻烦。

  一个游戏要想能长久,公平是第一要素,要是金钱玩家轻松就能做到其他玩家做不到的事情,这个游戏对大众吸引力会削弱许多。

  张晗不希望看到面前这个游戏就这么悄无声息便消亡,虽然任何一个游戏都有其寿命,但能延长一点是一点,最好能陪他走完这一生,张晗有些不切实际地想到。

  “这个,我们公司花大价钱请了几位数理专家进行辅助研发,应该没问题吧。”被这么一问,曾清本来的信心都有所动摇。他们能请专家,别人也能。若这个游戏没有潜力也就罢了,一旦利益大到一定程度,别人也请专家来钻研这个,这事他还真

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