海棠书屋 > 恐怖科幻 > 朋克拳皇 > 第33章 青兽罗罗
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这太奇怪了啊,没有属性加成的内功,难度如此之高,但练了等于白练的内功?

  季罗聪不信邪!

  在游戏界面下,以季罗聪当前实装的5级九鼎功为例,正常的内功属性加成显示如下。

  “九鼎功”

  发挥:95%

  属性:归元

  【功法类型】

  武学/内功

  传自:空桑派

  修习程度:100%

  心法等级:10(内功造诣+50)

  【内功属性】

  催破:1

  轻灵:1

  护体:3

  奇窍:8

  万用:6

  内力增加:归元内力+50

  【运功效果】

  守御效率:+29%

  疗伤效率:+147%

  外伤上限:+117

  内伤上限:+117

  力道:+58

  内息:+58

  驱毒效率:+147%

  【心法正练】

  大幅增强运用者的体质、悟性

  【使用需求】

  内功:210/285

  体质:184/70

  根骨:95/70

  悟性:152/105

  医术:218/315

  毒术:196/315

  当前发挥效率:95%(160%)

  游戏中的内功属性显示即是如此,功法类型一目了然。

  内功属性中,催破为1,意思为催破有1个格子,能够实装只需要一个格子的武技,譬如戳眼削耳功;如果是九牛二虎刀,那就需要2个格子,没法实装,除非把万用中的数值加到催破上。

  其他轻灵、护体、奇窍都是类似,万用是可以任意加到以上四项。

  不同级别的内功,会有不同的催破、轻灵、护体、奇窍,原则上等级越高,格子越多。

  就武功而言,低级武功多是1个格子,中级开始2个格子,高级就是3个格子。

  也就是越是后期的武功,实装需要格子数量就大,没法密密麻麻的实装很多高级武功。

  运功效果,不同内功不同属性,归元偏向防御与恢复,金刚偏向力道与进攻等等。

  心法正练,这一栏还有心法逆练,当前游戏版本,内功、绝技都有正练、逆练特效,武技类与轻功类都没。

  季罗聪穿越之前听贴吧说以后会有,而且已

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