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目前国内独立游戏这一方面,最大体量的是星云游戏自己的合作伙伴嘉盛啊。
尽管如今的星云游戏已经腰杆子直起来了,任谁都清楚就算跟嘉盛UEgame分道扬镳也不是谁都能够干一票的了。
但没那个必要啊。
很迷!
看着网上《骑马与砍杀》的热度日益高涨,并且跟其相关的MOD支持也逐渐起了热度,网龙三大方面都是暗中观察着。
杨晨完全不清楚有多少人盯着星云游戏的一举一动,并且因为《骑马与砍杀》MOD支持力度方面而感到疑惑。
实际上杨晨决定推展这方面的原因十分的简单。
就只是单纯的想要延长《骑马与砍杀》的生命周期。
相比于梦境记忆中,星云游戏出品的《骑马与砍杀》在保留那种粗犷的核心元素外,本身的表皮经过打磨也是相当的出色。
另外就是本身独特的多人模式了,真正打造出千人攻城的情况,优化上面还是比较难做到。
同时也有另外一个比较大的问题,那就是混乱。
所以《骑马与砍杀》的多人模式,除了如同竞技场单挑,还有平原对决之外,比较具有特色的那就是攻城战了。
50VS50的上限数量,但同时玩家还能够携带一部分的NPC加入到战场里面,以此来达到规模更大的战场。
当然凭借着PVP的这一部分,想要让游戏寿命一直延长下去,实际上还是有一点不太现实的。
因为这毕竟不是一款如同《英雄联盟》一样纯粹的PVP游戏。
如何在PVP显现颓势后,让《骑马与砍杀》的寿命继续延长下去,很显然那就是更多的内容,不仅仅是游戏团队,更是第三方的MOD团队。
梦境记忆中T社一开始仅仅只有夫妻二人,然后发展成了几十人的小作坊,《骑马与砍杀》经历了十多年的风雨,并且拥有了硕大的名头,让无数玩家兴奋不已,其本身特殊HEMA战斗系统,配合上带兵打仗的独特骑马砍杀体验的确是很重要的核心,但更多还是来源于MOD的支持。
十年骑砍,经久不衰,不敢说九成归功于MOD,但至少也要分去七成。
而且本身《骑马与砍杀》这款游戏如同《我的世界》一样,都是天生就跟MOD十分搭的游戏。
如星云游戏旗下的诸多游戏,暂且抛开《魔兽争霸》,如同《上古卷轴:天际》还有《我的世界》一样适合MOD的游戏并没有多少。
《GTA》
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