海棠书屋 > 历史网游 > 网游之魔尊智者 > 第443章 友好度的触发设定
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精灵族人们按照要求原路返回,前往山窟中静静待命。

  岔路口的位置,很快就只剩下莫邪和妮雅两人。

  看着眼前的五条岔路口,莫邪心中非常清楚,一旦正式前行,接下来他将面临更多的岔路,每一个选择都将关系到最终所到的位置。

  可要命的是,他根本不知道那条路才是正确的通道,可以一路通往神族设下的山腹监牢门口,寻找到精灵王后的线索。

  现在询问妮雅也没用了,她已经把所有知道的情况全部讲述出来,但却没有什么有用的情报可供参考,接下来一切都要靠自己的探索。

  “妮雅,一会儿在后面和我保持五米距离,如果我碰到危险,你立即逃走,不用来救我。”莫邪正式行动前,特意的叮嘱道。

  他很清楚,一旦进入山腹中,随时可能会遇见巡逻的神族守卫,以他们的实力,自己和妮雅都无法正面进行对抗。

  而妮雅身为,一旦挂掉就会不复存在,对于以后的任务影响实在是太关键了,无论如何也要先保证她的安全。

  “恩公大人,您真是个好人。”妮雅站在他身后,听着他的安排,顿时异常的激动。

  叮……系统:恭喜玩家莫伤心,精灵妮雅与您的友好度上升100!

  忽然间,莫邪惊讶的发现,他和妮雅的头顶,几乎同时跳出一个绿色的+100数字,再结合跳出的系统提示,更是让他感到莫名其妙。

  “这是怎么回事,妮雅,我和你什么时候可以增加友好度了?”莫邪疑惑的问道。

  自从碰见这个精灵美女,一直到山窟练级和丛林冒险,两人相处的时间不算短也不算长,可从来没有出现过这种增加友好度的情况……

  神秘的友好度,到底是怎么出现的?

  根据莫邪已经了解的游戏资料来看,所谓的友好度是指玩家们在虚拟世界中,经过一些特殊的情况,触发了与某位的内在联系,从而根据两人之间发生的一些事情,可能会增加或者减少友好度。

  如果玩家和之间的友好度增加到一定的程度,双方甚至可以结成一些特殊的契约,让为玩家做出很多意想不到的事情……

  总之,友好度越高,玩家的好处将会更多,这是可以肯定的事情。

  但是,想要增加友好度可不是那么简单的设定,首先必须要触发一个特殊的基础设定,才能够正式打开玩家们与之间的私人感情,然后根据双方的互动,慢慢提升友好度数值。

  否则,哪怕玩家们对一个再怎么友好,或者愿意

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