海棠书屋 > 历史网游 > 玩家之上 > 第二章:我不想看CG,我想玩游戏
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走在荒凉的街道上,回想着自己之前看到的那些日记,林易东下意识的叹了口气。

  而这时,远处似乎传来一阵细微的脚步声。

  林易东闻言朝着声音传来的方向望去,是黑甲剑士。

  说到黑甲剑士,这个名字还是林易东给对方取的。

  这是一个身材高大的男子,穿着一身黑色的铠甲。

  看到前方的雾气中,一道高大的黑色人影急速靠近。

  同时也正如林易东给对方取的名字一样,这是一个剑术高手。

  伴随着脚步声,一道高大的黑色人影疯狂的朝着林易东冲来。

  “人,死!”

  随着人影越来越接近林易东,对方的速度也在不断的加快。

  就像是电影按下快进,带着怪异、扭曲姿势的人影在极短的时间内,冲到了林易东面前。

  随后,这位黑甲剑士手里提着沉重长剑,猛地向前斩去。

  林易东见到这一幕后,便准备使用能量护盾这个技能。

  而就在他准备使用这个技能的时候,黑甲剑士手中长剑猛然一个突刺。

  接着,林易东的身体突然定格。

  随后,林易东的头伴随着血雾飞向他身后。

  之后,林易东失去了头的身体就此倒下。

  看着【主菜单】,林易东表示:

  “这个黑甲剑士,似乎又变强了?”

  一开始林易东还没有感觉到什么,但当他死亡多次后,他终于发现一件事情。

  那就是《遗迹:重生之旅》里的怪物,是会随着玩家的死亡而逐渐变强!

  太难了!

  林易东感慨道。

  而后,林易东想到了自己的《灰烬:重生》。

  不如让玩家们自己选困难程度吧。

  这样的话,困难程度该分为几个呢?

  林易东思考了一会儿,而后选择将困难程度一分为四。

  分别是苦痛、折磨、噩梦以及梦魇。

  而当林易东将自己的想法告诉了宋修后,宋修建议再增加两个难度。

  也就是【苦痛】前加一个【简单】,【梦魇】后加一个【地狱】。

  林易东想了想后,便同意了宋修的提议。

  至此,《灰烬:重生》拥有了六个难度选项,分别是简单、苦痛、折磨、噩梦、梦魇以及地狱。

  从苦痛开始,怪物便会随着玩家的死亡而逐渐变强。

  到了噩梦及之后,玩家的血量以及气力便不会自行恢复

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