海棠书屋 > 恐怖科幻 > 科技之全球垄断 > 第219章【俱乐部联盟化解决方案】
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选手们就可以安安心心的打比赛了。

  WRPO组委会一系列的解决方案推出来,让各方都看到了其中具有很大的想象空间,这个品牌要是成功了,就会像传统体育赛事一样极富生命力,只要把蛋糕一起做大了,大家都能吃到更多。

  而让各个参与方比较放心的,蓝星科技这个名字,到底是大集团。

  各方面的保障都非常齐全,一系列的进入和退出都有相应的约定和法律规范,包括开发商、包括俱乐部、包括选手等等。

  都有章法可依。

  其实就是制定一系列的规范和标准,而WRPO这个品牌有蓝星科技集团这样的大公司背书,本身就相当具有权威和公信力。

  一个多小时之后,各大游戏开发商派来的负责人都先后离开,会议室里只留下了WRPO组委会的人以及罗晟在内。

  会议聚焦在了WRPO的另一个核心环节——俱乐部。

  整个电子竞技的俱乐部生态体系是核心的一环,也是联盟化的关键。

  负责俱乐部这一块的经理旋即发言道:“现在的电竞俱乐部主要集中在三个地区,内地、韩国、欧美。先说韩国吧,韩国的电竞俱乐部都是《星际争霸》联赛的产物,分成体制内和体制外,体制内的俱乐部是KeSAP旗下的几家俱乐部,时间都很长了,背景都是几家韩国的大企业,三星俱乐部、KT、CJ、SKT等等。”

  “再说欧美,欧美的俱乐部大多起源于《半条命》时期,而最具代表性的俱乐部就是Fnatic和SK了,他们生存的时间更长,欧美俱乐部大体有几个特点,一是队员管理较为松散,二是商业化较为成熟,相对内地来说更容易得到赞助商的认可,不过欧美人的消费能力强于内地也是大环境使然,三是服务于粉丝的意识较强,尤其是强大的俱乐部的官网甚至都是一个独立的媒体,五是品牌较为稳定,俱乐部不会轻易的解散。”

  罗晟闻言托着下颚点点头道:“欧洲在俱乐部方面的运营倒是有不少的精华可以汲取,我要组建的俱乐部可以在先进的运营管理模式上参考一下这些成功的俱乐部……那国内呢?”

  那名经理旋即回答道:“国内的俱乐部概念最早起源于《星际争霸》,形成于《半条命》,坦率讲董事长,内地现在的情况非常混乱,有时候你根本分不清是俱乐部还是战队,就是几个年轻人随便组个团一个战队或俱乐部就诞生了,可能没几天就不见了。”

  “不过还是有几家俱乐部或战队可圈可点,其中最具代表性的还是wNv,

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