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过了一会,江若离才将思绪给拉回到了现实中,将目光重新投到战场上。
那看上去厚重而又高大的城墙,已经被坦克给轰得差不多了,但真正令人绝望的是,城墙还有一层没有攻破。
虽然超级火箭炮手和超级激光手,也会进行反击,但与那些防御塔的锁定攻击不同,仅仅只是在看不见目标的情况下,进行轰击而已。
虽然并没有声音,但江若离即使是隔着屏幕,也能够想象出那炮火声,他也够想象得出战斗是何等的激烈。
第一层城墙只是一个开始,江若离搭配的兵种,虽然是他的老套路,但也不得不承认,他的这个搭配,不光续航能力比较强,伤害也可以说是不错。
又过了十多分钟,终于,第二道城墙也被坦克给轰开了一个口子。
这个口子并不算小,至少能有容许当前的兵种全部通过。
看时间已经差不多了,江若离也知道,现在投放法术,无疑是最佳时机。
他也知道,一旦最后的一层城墙被轰开口子,处于最前方的兵种,无疑会受到集火。
而如果最前面的电磁战车和坦克被击破的话,那么后面防御力低到可怜的超级火箭炮手,自然有难逃被团灭的命运。
他先用电击法术,削弱了加农炮的攻击速度,随后,又将那些士兵的攻击目标给调整到了加农炮。
这个功能,是他的到第五十层的时候,所奖励的一些福利,能够让玩家打后面的关卡更容易一些。
毕竟玩家和基地的等级都是有上限的,这也就意味着,那些兵种的等级和所派遣数量也是一样有限的。
但问题就在于,随着层数的增加,那些防御塔的等级和数量,是可以无限提升的。
如果没有这些加持和福利的话,即使是玩家或者英雄的技术再高超,军队数量和等级再高,也很难获胜。
从而将活动所能挑战成功的几率给缩减至零为止。
江若离估计,要不是为了维持这个游戏的公平性,估计系统连过玩家的福利都没有,这倒不是他的恶意揣测,而是系统的脾气本来就是这样的。
可能是因为第三道城墙,是那些远程防御塔的盲区,在打到第三道城墙的时候,那些远程防御塔一下子就停止了攻击。
这倒是给了江若离一定的缓冲时间,他立刻下令,令坦克停止了攻击,然后借助医师不断恢复那些兵种所受到的伤势。
反正那些被电击法术削弱了的防御塔,至少很长一段时间都无法恢复,甚至可以说
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