海棠书屋 > 历史网游 > 重生异界做游戏 > 第135章 《美少女大乱斗》
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“你不喜欢吗?”

  苏琼弱弱的问:“要不然我再改改?”

  “……”

  你这弱弱的语气是怎么回事?

  说,是不是想陷害我?

  感受到旁边来自未来老岳父的凝视,田陌云沉默不语。

  “我先体验一下试试吧。”

  田陌云转移话题,随意挑选了一个人物,屏幕黑了三秒,然后进入决斗画面。

  这里不得不提到过场动画——

  很多时候,过场动画不光是为了好看,更是为了一个完美的过渡。

  从“选将”到“进入格斗界面”,是需要一点时间来运行的。

  根据处理器的CPU(运行速度)、GPU(图形处理)的强弱,来决定这个缓冲时间的长短。

  而这个过程,如果黑屏或者卡屏的话,会很影响玩家的心态。

  所以,就有人想出了一个绝妙的点子。

  来一段过场动画!

  过场动画这种东西,原理就跟磁带机读取磁带一样,是保存在卡带里的视频文件,在预设好的时间播放,并不会占用GPU(图形处理)的显存容量。

  而一段完美的过场动画,不但可以消除缓冲时间,甚至可以增加玩家的期待感。

  可谓是完美至极的操作。

  ……

  经过几秒的黑屏后,进入游戏画面。

  田陌云简单体验了一番,迅速琢磨清楚打击方式与技能,然后切换不同角色打了几局。

  “你觉得怎么样?”

  苏琼小心翼翼,弱弱的问。

  “挺好的。”

  田陌云沉吟:“风格采用的是卡通风,可以让整体看上去温馨很多,画质需求不高,而打击感也还不错。”

  “不过——”

  “我建议你重新做一下打击动画,并稍微简化一下部分组合键的触发难度。”

  “卡通风的格斗游戏,定位应该是女性和孩子,入门难度必须降低一点,战斗画面做的唯美一些,给人一种:我虽然操作不行,但我的操作看上去很漂亮……的感觉。”

  “另外还有一点——”

  “游戏的故事背景需要重新做,就改成——邪恶的外星人即将降临人间,各国为了抵御外星人,准备从这些少年中挑选人才培养,成为保护世界的救世主,而格斗过程,就是一次次的切磋比拼,最终挑选出拥有救世主潜力的人。”

  “这样一来,如果这部游戏卖得好,我们还可以开发第二代——”

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