海棠书屋 > 历史网游 > DOTA2之翻盘 > 十六:战术
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很少有战队会把第五手给到酱油位,但Fy的拉比克绝对值得留到最后。

  秘密是做了功课来的,前面几ban都给到了我和AME的绝活英雄,另外我和Yang又是绝活蜘蛛王,基本稳占一个ban位,于是Fy的舞台就这么搭下来了。

  其实这和我们刚上任的战术教练有关。

  晴天,这个女生在某种程度上,让我觉得敬佩,甚至敬畏。因为对于学习的认真与偏执,晴天是重度近视,所以当她摘下眼镜的时候几乎看不清眼前的东西。也正因为看不清,性格内向的她在这时候是最自信的。

  针对了DOTA2游戏模式特有的BP顺序,晴天专门设计了两种模式:保二副一和保四副二。

  保二副一就不用说了,当今版本一到五号位的常见体系就有四保一和双核,只不过我们把中单的战术地位放在首要位置而已,因为AME打钱很快,就让他自己玩。

  保四副一,顾名思义,是以四号位为核心的打法。但这种模式需要依靠己方一二号位有高深的英雄池,利用绝活英雄来诱骗对手浪费ban位,简单点来说,就是用12来给4搭舞台。

  很怪吧?闻所未闻。

  四号位是一个队伍的节奏点,队伍的灵魂。他要兼顾一号位的打钱、二号位的节奏、三号位的意识、五号位的眼位。每个点都不需要做到最好,但也不能是浅尝辄止的半吊子,而是融会贯通的集合体。

  四号位玩得好能单防对面的大哥,比如毒狗、萨尔、牛头……这种团战或者后期能打出一锤定音效果的,都是在四号位。

  这盘Fy的拉比克,将KheZu的谜团从头关到尾。

  Yang:“小心谜团。”

  Fy:“他不敢拉的。”

  我和AME冲锋陷阵杀敌,Yang孽主站在中间护阵型,Fy的拉比克就盯着谜团。

  没有BKB的谜团根本不敢放大,但真正打起来他不得不放,作为大哥不能被酱油单防啊。

  【拉比克黑洞准备就绪。】

  “拉三个!”

  Fy跳大拉住谜团、龙骑、卡尔,xNova接冰魂大,虽然萨尔用D断了Fy的拉大,但伤害已经打出来了,中了冰魂Debuff的龙骑脆得跟纸一样。

  Midone飞魂要走,我连叫两段大招用吹风接R将他留下,水人波过来虚灵二连将其带走。

  【PS.AME(变体精灵)完成一次三杀!】

  【PS.xNova(远古冰魄)完成一次双杀

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