海棠书屋 > 历史网游 > DOTA2之翻盘 > 四十八:意外之喜
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电子竞技之所以发展不稳,是因为职业选手的寿命周期都太短了。

  在某种程度上,电竞圈是比娱乐圈更吃青春饭的,因为人老了,反应力就更不上了,因此常常会出现功勋老将被新人天才处刑的场面。

  但DOTA2是个异类,它在战术策略层面的优先级要高于反应速度,这也是为什么很多刀塔老将都会由大哥位转型辅助的原因,手慢了但经验还在。

  AI2团队显然不是很了解这款游戏,以为D2不过是单纯的“游戏”而已。

  放开延迟权限、加快学习进程……AI强制性的进化看似变强了,但莫名其妙的阵容搭配反而让它们变弱了,沃尔为了向观众展示人工智能的优越性,将原本已经达到平衡的“反应—策略”天平,过度向“反应力”倾斜,结果被我们用刚更新的A杖全球流活生生带死。

  这把完全是AI被自己的幕后团队给坑了,而这,是它们在DOTA对局中永远学不到的。

  当然,它们也没学会在游戏中敲GG。

  【天辉胜利!】

  人类2:1AI2,结束了这场由竞技转为闹剧的BO3。

  “赢了。”我们依次击掌庆祝升级。

  从龟缩带线到突然发力,观众们还没反应过来我们就已经把AI快速带走,紧接着,全场爆发出雷鸣般的掌声。

  “WOW!!!”

  “HumanNO.1!”

  “人类的胜利!”

  欢呼声下,沃尔黑着脸走开,后面跟着好几个看热闹不嫌事大的记者。

  今天过后,他在保罗艾伦面前有的受了。

  皮鞋在语音频道里笑了:“嘿嘿,这么搞估计他们回去之后没好果子吃了。不过那什么海鸟队的赞助是不是悬了?”

  “管他呢,谁他明面一套,背地一套,搞我们几兄弟不掉层皮说不过去吧。不说了,我们都下了,回国再庆祝。”我示意队友们下线,按照赛后安排我们有个采访要接。

  预约采访的是某著名公司的游戏评测员兼专业解说员,人称“语速加特林”的费列克。

  “经过三天的鏖战,最终来自中国赛区的PS战队代表人类拿下了AI,首先恭喜一下。”

  “谢谢。”我点头以表感谢。

  客套话之后才是真正的采访:

  “对于这几天关注度极高的AI挑战赛,你们有什么想要说的吗?”

  Fy:“感觉还不错吧,总体下来感觉AI反应挺快的,毕竟人工智能,连甩技能都是

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