海棠书屋 > 历史网游 > 网游战术大师 > 第六章 矛盾
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笑声里充满了调侃的味道,仿佛像是在看一个跳梁的小丑。

  竹葉蹙眉,他不知道这笑声出自谁,眼下也没时间去仔细分辨,骷髅斧兵已经再次举起石斧,随时可能会朝他劈过来,不远处的僵尸,也还在不断的靠近。

  眼下,他只能先应付怪,在石斧落下的前一秒,急忙侧身避开,迅速的往后退,利用走位,渐渐的让两只怪形成一排。

  不过骷髅斧兵的移动速度,要比僵尸快上许多,没多久,它就超出了僵尸一大截。竹葉见状,急忙丢出一个陷阱,放在骷髅兵的面前,之后便不在理会,全力输出僵尸。

  打了这么多怪,什么怪好打,什么怪不好打,他还是分得很清楚。

  僵尸无论从血量上还是防御上,都远不如骷髅类的怪,一箭一箭的打下去,僵尸血量直线下降,但要想就这么击杀,显然还不大可能。

  虽然僵尸各种属性都远不如骷髅类的怪,但并不代表它很弱。

  众人打到三分之一的路程就没蓝了,不是没有原因的,这不仅有刺客捣乱的缘故,主要的还是,副本里的怪太硬了(防御血量高),他想单独弄死一只怪,起码要攻击二三十下才行。

  骷髅斧兵就一脚踩进了陷阱,当场就被眩晕了,陷阱有3秒的控制时间,竹葉趁机攻击僵尸,不过很快,僵尸拖着腐烂的身体,就与骷髅持平,竹葉再趁着机会,打出了一击爆裂箭。

  轰!

  红色的火焰箭风驰电掣,出击迅猛,化作光团,命中僵尸后直接炸裂开来,刚恢复眩晕的骷髅斧兵,被炸个正着,竹葉操纵鼠标,锁定了骷髅斧兵,打出一个减速技能:冰霜箭。

  淡蓝色的一支冰箭,径直朝骷髅斧兵袭来,命中后,骷髅斧兵全身连带石斧,都瞬间像是覆盖上了一层冰霜。

  减速后的它,行动迟缓,速度竟赶不上一只僵尸,竹葉再次调转火力,现在他只要先秒掉一只怪,剩下的一只也就简单了。

  稍微控住住了局面,不再像之前那样狼狈,竹葉便把目光,瞥向了站在牧师旁的刺客。

  此时,刺客的隐身还没解除,就站在牧师旁边站着。

  副本里,无论是僵尸,还是骷髅类的怪,玩家不主动进入它的攻击范围,怪是不会自己复活的,并且,骷髅类的怪形成还要一定的时间,不像僵尸那样,可以直接攻击玩家。

  竹葉是远程,自己有多么脆,早在攻城先锋身上,就得到过验证,怎么会放任自己身后有一只形成了的骷髅兵?还是那种攻击最高的斧兵?

  唯一

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