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方卡的效果被破坏存在于墓地的场合,只有一次,额外特殊召唤等同于我方战场上被破坏恶魔精灵数量的随机精灵,该特殊召唤无视条件限制。此卡不存在于墓地时,该卡特殊召唤的精灵破坏并消失。
撒旦的这张「死灵之门」,应该是一张招牌卡了,不然辨识度不会这么高,而作为永续羁绊卡的效果来说,「死灵之门」的效果没有华而不实,也没有强的过分,就是单纯的作为一张很实用的卡牌而言的存在。
这张卡的本质效果是作为解牌的存在,也就是以己方战场上的恶魔精灵为代价,破坏掉敌方战场上等价,或者价值更高的上级精灵,对比之下己方的精灵,自然就是等级越低,当中赚取的收益就越大。
“随机精灵!”
当然,仅从现在来看的话,以四只N阶的恶魔杂鱼精灵换到穹的四张王牌,就算是实际上可能没有四张,那也是相当不错的“战绩”了。
耀光再一次听到随机精灵眼中一亮,接着他便如同有什么期待,虽然对应的心情刃心并没有,但他还是看到了穹战场上四只精灵的退场。
“啊……”
四声不同的惨叫声中,「奇迹女武神」、「吕布」、「阿撒兹勒」、「圣·米迦勒」几乎同时被从身后的漆黑之门中探出的巨大黑手拖入了黑暗深渊。
没人知道那扇门的背后是什么,但现在来说,就是死亡。
以次元对决的规则,这四只精灵是在墓地中出现,当然了,「阿撒兹勒」是不存在破坏的一说,他无论被怎么样,回合结束时也依然会出现在穹的战场上,但问题,还不是这个吧。
现如今的穹,她的战场上是不能够没有精灵的,实际上撒旦要说等,无非就是在等这个。
要知道现在的穹本来就已经是接近输掉的一种状态,她没有生命值的说法,只要战场上没有精灵存在,按照「奇迹女武神」的特性[终焉]的效果,他就已经输掉了这场对决。
对应的,想来这也是撒旦最终会选择这么打的原因,这不好说是不是最好的办法,但的确是两全其美的策略了,这条路线当中,就有着斩杀穹的几率,而就算是没有,穹多少也在这个点上,为付出一些代价。
那么结果如何,自然是不用多说的。
没人会认为这场对决会在这里就结束掉,也没人会认为,穹真的打算靠着这些精灵获得这场对决的胜利吧。
「吕布」不是无敌的,「圣·米迦勒」证明了这一点,当然「圣·米迦勒」也不是无敌的,「死灵之门」证明了这一点,同理
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