海棠书屋 > 历史网游 > 网游之全能炼金师 > 第一千零三十章
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为他最大程度的塑造,真实的这里不只是还有可供雇佣招募的精英,想要招募他们需要支付薪水,还得看自己的是否足够声望值达成,任务和条件会增加,每个都想跟着能带自己飞黄腾达的,老大这些各自有着不同的特质,会在进程中随他一起成长,培养出深层的感情与忠诚度,最初我们一旦他们便会另拜山头,但当建立起出生入死的友情后。他们的容忍时间则会延长至更久,我们也可以将自己的惯用心腹培养为二把手,以减少自己的劳累奔波。上文已经提到。存在职业系统,每个可雇佣的成员与大佬都有着自己所对应的天赋数,这决定了你的战斗风格及流派,例如巧舌如簧的擅长语言谈判,在对话时利用手段或说服对手,即可顺利避免战斗,而通过战斗达成类似成就一般的特定条件,比如便能解锁新的自身特质,获得被动属性加成繁多的特质加成,让每一次雇佣都得花上不少考虑时间,不仅将生平与技能战斗融合的天衣无缝,装备系统也非常朴实质朴扎实,代表装备品质的绿蓝紫橙四色攻击力暴击率,命中率防御等通用的基础数值对爱好者而言已经见怪不怪,亮点在于细心考虑到美。鉴于决策契合度问题,例如某些只能使用而不能使用,只有通过学习天赋才能解锁的装备资格,外交系统,同样令让人放心,这在已经玩出花了,也有着如联姻一样的结盟系统,签署一份和平协议意味着增加一个伙伴的同时也会增加敌人,甚至我们还会因此招致敌人也会通过。座谈采取交易的方式。要求我们背叛盟友,在这个勾心斗角的黑暗之城中,面对每一个抛出的橄榄枝都需要深思熟虑,当一处打响之前也会有帮主动寻求帮助,这使我们除了欣然陨落或拒绝外也可以提出心仪的报酬,不过一旦超出了对方可接受的区间,这单买卖也就告吹了,面对帮或是他的我们,除了战斗也还有保护和这条路子毕竟至上的从来都是只求这些不认情面。

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