海棠书屋 > 历史网游 > 巅峰玩家 > 286章 领土争夺规则
最新域名【海棠书屋 www.lashuw.com 】

级跳一样,一下子就来到了36600点,本来需要五万点功勋,看似遥远的子爵爵位,一下子就似乎变得触手可及。
  本阶段的剧情任务完成后,莉雅再次重申,只要云枭寒升上子爵,就把科西嘉岛上的唯一一座城市—“巴斯蒂亚城”封赏给他,虽然这只是个刚刚达到城市线的超级小城,但对云枭寒来说却再合适不过了。
  另外莉雅表示,她会尽快和巴尔古夫联系并进行准备,争取早日对商业联盟发起攻击。
  说起攻击商业联盟,其实现在玩家也可以通过被攻破的战场,然后自发攻击商盟领地。
  这看起来似乎是个抢领地的好机会,但实际上完全不是那么回事。
  第一,在这种日常地图的攻击中,玩家是不能将仆从兵或扈从带出兵站影响区域外的,现在士兵们的真正所有权还是归属于国家,只有等玩家升到子爵以上爵位,向国家支付一笔不菲的费用,将士兵转化为个人私兵,他们才可以在兵站影响区域外活动。
  但转化为私兵后,私兵的薪水就完全由玩家承担了,而不像之前那样只需要包个伙食费。
  私兵在日常地图中作战,玩家和他们一起打怪就不像在战场里了,同样是会受到组队经验惩罚的,只不过惩罚只有玩家组队的一半,但因为私兵的战斗力远不如玩家,实际上在打经验方面还是远不如玩家单刷。
  不过私兵不会和玩家抢掉落,从纯打东西的角度考虑就比较划算了。
  回到正题,玩家在没转私兵前,攻打敌国领土是不能带兵的。
  第二,在日常地图上作战,玩家死亡是要掉3%经验的,虽然不会掉级,但并不意味着玩家可以卡级别进攻敌方领地,当前级别的经验是可以成为负值的。
  所以玩家不可能继续像剧情战役和战场里那样悍不畏死,毕竟损失在那里,玩家也会有很多顾虑。
  第三,日常地图上的npc的ai就比较高了,一个村镇被进攻,其封君和其他封臣体系内的同僚都会来支援,所以哪怕是个小村子都没那么好打。
  而且普通npc的ai和战斗力也会大幅提高,攻村难度也会加大,会出现各种守城器械,最关键的是,守方会根据领地人口数量转化出防守士兵,这些士兵虽然只能进行防守,不能出村,但却会不断的出现,通常要死5次才会削减一个人口数。
  所以,除非是一口气攻破城镇,否则就会被拖成长期战,而一旦变成长期战,守方的援军很快就会赶到。
  第四,战场里的兵线是无偿的,日常地图上的兵线就不是了,需要玩家给出兵

  本章未完,请点击下一页继续阅读!