海棠书屋 > 历史网游 > 巅峰玩家 > 474章 外服的推广2
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后来者甚至都未必能在本国占据主导地位,代言人所能获得好处是很明显的,如果不能有明显优势就很难得到本国官方的力挺,挑战者是肯定不会少的。
  云枭寒在这方面的就非常占便宜,因为先入为主,没费多少力气就获得了极佳的推广效果,成了中国区,乃至整个《抉择》的招牌,再加上没有其他代言人与之竞争,很自然的获得更多宣传资源的倾斜和一定的历史地位,以后哪怕想撤了他都需要三思而行。
  可以预见的是,如果云枭寒再拿下世界副本第一阶段的完整首通,他的名气会再次上个台阶,整个《抉择》官方也会再次对他进行重点推广,玩家们会主动找云枭寒的相关视频看,在玩家们的需求下,官方也会主动为他制作各种视频资源,那么他的地位就更加稳固了。
  现实就是如此,光有推广没有相应的实力,很容易被打回原形;但有实力没推广也是一样难以出头,酒香还怕巷子深呢。
  在《抉择》这种rpg网游中更是如此,因为异服异区的关系,顶尖玩家间未必能有机会交手,既然“关公战秦琼”的场面无法出现,玩家就无法直接通过交手结果来判断水平的高下,只能通过完成效率和排名情况进行判断,这种判断难免带有极大的水分,也无法服众。在这种情况下,名气就会起到极大的作用,甚至比玩家的实力更加重要。
  简单的说就是众多的吃瓜群众觉得你强,你就是强,哪怕你实力弱,你也是强。唯心观点起到了决定性的作用。
  这些吃瓜群众因为自身实力不足,并不能对顶尖玩家间的水平进行准确的判断,他们只能通过名气和过往事迹来判断,人又是群体动物,是会彼此影响的,那么宣传力度大小和各类排名数据就起到了决定作用。
  数学是不会骗人的,但数据是会骗人的。
  事实上,《抉择》官方的本来计划是在开服4个月到半年这段期间举办相关的跨服跨区比赛,各区再从中挑选合适的代言人。
  但他们没想到中国区会如此快的推出代言人人选,而且这个人选还拥有着让人信服的表现和战绩。
  面对这样一个选择,绝大多数管理层都投了赞成票,同意改变原有的方针。《抉择》做出来是为了盈利的,有这么合适的一个人选,对整个《抉择》对外推广是非常有利的,能吸引更多的玩家来加入《抉择》。
  这些管理层都是商人,《抉择》不过是款游戏,带有地区主义和种族主义或许有,但显然很少,而且难以和赚钱的诱惑相提并论。
  当然,创维公司在《抉择》中的重要地位也起

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