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团队任务”是肯定完不成了,那npc要求尽快,现在慢成这样任务肯定会失败。
  不过云枭寒也不在意,反正这次是开荒,打到某个关卡就过不去了,时间上肯定是来不及的,反正都来不及了,慢一些也就没关系了,探索打法和安全才是最重要的。
  很快又过了3分钟,这次德科伦只要一吟唱超过半秒就开始用控制技能,但他运气不好,打断是打断了,但打断的却不是【类人定身术】,德科伦这次隔了3分28秒才使用【类人定身术】,比上次的间隔长。
  当德科伦使用【类人定身术】的时候,云枭寒的【无畏盾舞】和【孤独的冲锋】都交掉了,而其它控制技能的打断概率又太低,最终还是没能打断德科伦的【类人定身术】。
  但这次的运气很好,就这短短2、3秒的功夫,羊哥刚好成为德科伦的第一仇恨对象,所以【类人定身术】也用在了他的身上。
  到了这一步,云枭寒也可以确定德科伦的【类人定身术】是选择第一仇恨对象作为技能目标了。
  羊哥代替云枭寒被定可是个好消息,只要云枭寒没事,战局就不会受到什么影响,队友该做什么还做什么。
  不过为了避免羊哥被误伤,云枭寒还是拉着德科伦走远了一些,【类人定身术】虽然能让被定身者的生命恢复速度提高到原来的10倍,但被boss的范围伤害波及到还是很疼的,一直被波及的话掉血速度还是要超过回血速度的,既然如此,能为治疗位省点蓝还是要省一点的。
  反正羊哥都被定了,接下来云枭寒干脆招呼队友们全力输出。
  这样一来,新的问题就来了,羊哥被定身的20秒内威胁值本来就会下降不少,后面就算恢复过来也肯定很难追上云枭寒和几名主力dps的威胁值了,也就是说等到boss使用第四次【类人定身术】的时候,羊哥肯定是不可能成为第二仇恨对象了。
  云枭寒也考虑到了这一点,但他觉得按照世界副本的难度提升情况,以及时间耗费情况,这第二关就这么吃力,又花了这么多时间了,后面他们最多也只能打到第四关(挑战一次世界本最多只能进入2小时)。而且按照第一阶段世界副本的惯例,2-3、2-6这样的3倍数关卡都是一个小阶段的守门关,难度都会较之前有较大提升。
  其实以云枭寒团队中玩家的经济实力,装备修理费虽然花费不菲,但却算不上太多,大家都可以接受,他不愿意让队友死太多次主要是担心死多了装备耐久跌到50%以下,装备效果一旦打了折扣就会影响玩家的战斗力,后面就不好打

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