海棠书屋 > 历史网游 > 巅峰玩家 > 1067 被围剿的云枭寒2
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包括2秒)的法术或类法术减少1秒施法时间。(【亚(类)巨人返祖魔法亲和】)
  施展气系法术,施法时间减少0.5秒。(【雷爪之刃】)
  冷却缩减:
  法术和类法术的技能冷却时间减少10%,指挥范围内的友军的法术和类法术的技能冷却时间减少5%。(【亚(类)巨人返祖魔法亲和】)
  法力回复:法力恢复速度提高70%(50%【龙脉冥想】、20%【亚(类)巨人返祖魔法亲和】),指挥范围内的友军的法力恢复速度提高10%。法力恢复速度的基准值取决于精神属性。
  使用气系攻击法术时,有15%的概率麻痹目标1.5秒,如该法术本身带有麻痹效果,则麻痹概率叠加,麻痹时间则以时间长的一项为准。(【雷爪之刃】)
  法术学习前置减免:
  在学习法术或类法术技能时略微降低学习前置要求。(【亚(类)巨人返祖魔法亲和】)
  玩家在学习空间系、龙语技能时会稍稍降低学习前置要求。(【龙亲型古阿尔肯人血脉】)
  物理相关属性:
  增加10%近战物理伤害,使用重型武器(双手武器或巨盾)攻击敌人时额外增加5%物理伤害(包括范围伤害)。(【刚劲力道】)
  物理攻击效果的提升技能在游戏前期相对比较少见(其实到后期也比法术少很多),这是因为物理攻击效果的通用性更强,在耐力恢复速度、技能消耗、技能发动、冷却等方面相对于法术都具有明显优势的缘故,物理技能在游戏早期更依赖于力量属性和武器的提升。
  防御:
  生命恢复速度加成:40%(30%【亚巨人之躯】、10%【壮硕】)
  【再生体魄】等技能短时间提升的生命回复速度是在此基础上做加法(包括装备),而不是乘法,生命恢复速度的基准值取决于体质属性。
  物理伤害减免:10%(5%【守护之印一阶】、5%【亚巨人之躯】)
  术法伤害减免:15%(5%【守护之印一阶】、10%【精灵龙皮肤】)
  防具物防加成:15%(【板甲精通】)
  物防加成:20%(20%【物理抵抗专家】)
  魔防加成:10%(10%【术法抵抗进阶】)
  击倒、击飞、击退、晕眩抗性:20%(15%【亚巨人之躯】、5%【壮硕】)
  雷系抗性:永久性提高20%,并可吸收20%雷系伤害转化为自身生命值。(气系抗性和雷系不是一个东西,气系包括雷系)

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