海棠书屋 > 历史网游 > 巅峰玩家 > 1152 隐忍的原因
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以仍然在采用较为稳健的打法。
  但如果让他们知道boss是玩家扮演的,他们就知道常规的boss战术很难派上用场了,而后续的玩家团队在面对玩家扮演的boss时也同样很难占到便宜,这样一来就不用再收着打了,尽可能打出更高的战斗贡献就成了他们的第一选择。
  反正这些战斗贡献不会因为玩家死亡而抹销,复活后再跑过来就是,被云枭寒扮演的这个特殊王阶boss击杀虽然同样会挂上“死亡喘息”buff,但只有15分钟,而且挂了“死亡喘息”buff只是不能攻击和使用技能,还是分到击杀boss的经验和掉落的,只要不那么巧,别boss死的时候他们刚好不在就行。
  当然,在场又有战斗贡献在身的玩家是肯定能分到经验的,但掉落这东西就得看运气了,真正能拿到boss掉落的仍然只有极少数战斗贡献较高,运气又比较好的欧提。
  玩家团队一旦想拼命,就会有大量的玩家不计牺牲的往云枭寒跟前冲,云枭寒的攻击手段就那么多,除了【暴君狂击】外,其它范围技能的冷却时间都不短,而且就算是【暴君狂击】冷却时间也有10秒之久,根本没办法把源源不断冲上来的玩家群清理干净,人只会越围越多,越围越密,杀之不绝。
  而且现在很多玩家在输出都会打打歇歇,玩家指挥也一直在一旁做着提醒,这是为了控制仇恨,害怕一直输出仇恨超过t位,把boss引过来。可如果是玩家扮演的boss,仇恨规则自然没有任何意义,没人会继续去控制仇恨。
  真到这时候,云枭寒的血量下降速度会比之前加快许多,说不定要快一倍,甚至更快,这种局面自然不是他想面对的。
  因此云枭寒只能选择暂时隐忍,直到现在才使用【群体草木之刺】,而他现在还剩下三个技能没有用过,分别是:【温和之风】、【英勇冲锋】、【生命气息密语】。
  【温和之风】、【生命气息密语】都可以回血,这也是云枭寒敢于暂时保留手段,坐视血量下降的底气所在。至于【英勇冲锋】则可以用来强行突围,还能顺便清一小波人。
  【英勇冲锋】和【孤独的冲锋】一样,可以直接越过越过低于使用者3/4身高的障碍物,也可以直接冲破硬度较低的障碍物,但两个技能对障碍物的硬度要求有所差异,前者硬度超过300的障碍物就冲不破了,后者则是要超过500硬度的障碍物才冲不破。
  另外【英勇冲锋】也没冲锋距离的伤害加成,冲锋速度也要比【孤独的冲锋】慢一些。
  但以云枭寒

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