海棠书屋 > 历史网游 > 巅峰玩家 > 1386 【嗜血猛击】满级
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有很多,它们大多在在游戏前期有大用,中期勉强能用,后期就是摆设。
  这也是游戏设计者对玩家的一种照顾,别《抉择》里的玩家随着等级提升,所学习的技能越来越多,但这其中一般有超过一半的技能是成长技能、被动技能,又或者是不怎么受技能阶位影响的辅助技能,剩下的技能中则有相当一部分是要被逐渐淘汰的。
  因此对绝大多数普通玩家而言,他们常用的也就是那20个到40个技能,虽然相比一些简单操作化网游仍然多出不少,但却不是那么无法接受了。
  更别说在更换游戏舱后,大大简化了玩家的操作难度,操作这个数量的技能就更不是难以办到的事情了。
  对于这种低阶主动技能后期无用化的问题,玩家可以通过特殊任务来遗忘技能,但这种特殊任务基本都是稀有任务,玩家不容易碰到,任务难度也往往比较高,云枭寒玩到现在都没碰到过。
  玩家在遗忘技能后可以空出技能栏位学习被动技能,或者学习无阶位主动技能。
  而且就算可以通过这种方式遗忘技能,作为基石的低阶前置技能是肯定不能被遗忘的,玩家想遗忘掉了一个前置技能,必须将与该技能有关的所有后续一系列技能全部先遗忘了,才能遗忘该技能。
  玩家等级升到下一阶(下个10级)获得的遗忘两个专业技能机会则不受此规则限制,后续技能只是无法使用。
  但这也正常,毕竟等级升阶所获得的遗忘技能受限太大,只能遗忘上一阶的6个常规专业技能栏位里的技能,还必须在12小时内使用遗忘机会。
  试想一下,如果遗忘前置技能的惩罚只是暂时停用后续技能,那么玩家就可以钻空子,有不少技能是要求该系技能作为前置,先遗忘掉一个低阶前置技能,再学个无阶位同系技能作为补充前置,就可以激活后续一系列暂停使用的技能了。
  那这漏洞就大了,如果补学的技能也是要求一定数量的该系技能作为前置,甚至可能会出现先有鸡还是先有蛋的逻辑悖论。
  因此真正能被玩家遗忘的技能其实很少,只有那种孤立于玩家技能体系之外技能可以被遗忘,主要是给一些小白玩家弥补早期技能学习失误的。
  对于云枭寒而言,如果有机会,他日后肯定是要遗忘【嗜血猛击】的,毕竟这只是个前期过渡技能。
  但【嗜血猛击】是通用技能,按照《抉择》官方的一贯风格,通用技能和专业技能的遗忘机会八成会有所区分,那么通用技能的遗忘机会肯定比专业技能的遗忘机会更难获取。
  云枭寒

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