海棠书屋 > 历史网游 > 巅峰玩家 > 1391 魔兽对抗中的射程优势
最新域名【海棠书屋 www.lashuw.com 】

? 它刚好从麻痹中恢复过来,又恰好交出位移技能,那这根雷矛就打空了。
  所以云枭寒的做法是等半秒或1秒? 开启二次制导? 然后再投掷出雷矛。
  这样就算魔兽用位移? 二次制导效果也会帮着重新修正飞行轨迹,保证命中目标。
  云枭寒现在打的魔兽是苦痛级魔兽、挑战级首领魔兽和苦痛级首领魔兽,它们大多都有位移技能? 如果是首领魔兽有两个或三个位移技能都不奇怪? 不过魔兽毕竟不是人型npc,ai相对较低,打不过很少会逃跑? 它们位移技能大多是用来突脸或拉近距离。
  拥有位移技能虽然很常见? 但这些魔兽大多是跳跃或突进类型的位移技能? 空间位移技能还是比较少见。
  不过话说回来? 这个实力档次的魔兽一旦有空间位移技能? 则往往十分给力? 毕竟魔兽不是人,不能学习空间魔法,空间位移技能就是它们的天赋能力,魔兽又魔力充沛,同样的技能在它们手中威力会大很多。
  比如【闪现】? 在玩家手中只能闪30码远? 云枭寒现在打的这些魔兽用则能闪40码或45码? 冷却时间也更短。
  而且跳跃和突进类型的都很好躲开? 空间位移在发动时却往往没有明显征兆,转瞬即至的位移过程也让玩家难以防范,轻易就会被掌握空间位移的魔兽贴身。
  这时就能发现拥有超长射程技能的好处了? 因为魔兽的ai不高,空间位移技能基本没有杀伤能力,cd也较短,所以魔兽对空间位移的使用是很少有所保留的,一般有就会用,反正都是为了拉近距离,早用晚用都是用。
  别的玩家没有超长射程的技能,最远的技能也只能打50码,那么魔兽一个空间位移过后就迅速贴身了。
  风筝一旦放不起来,在魔兽空间里又只能1v1,魔兽的属性往往又碾压玩家,对很多玩家而言就没法继续作战了。因此在魔兽空间中具备空间位移能力的魔兽格外难以对付,打不过想跑都很不容易。
  正常的【雷霆之矛】只有60码射程,但【雷霆之矛】是巨人血脉技能,受巨人血脉影响,龙亲型古阿尔肯人血脉将其射程提高了20码,云枭寒又是用大幅强化六阶通用技能栏位学的【雷霆之矛】,于是在80码射程的基础上又提高了一半的射程,最终让他的【雷霆之矛】的射程达到了恐怖的120码。
  120码的射程仍然不是它的终点,云枭寒后续觉醒更强的巨人血脉,【雷霆之矛】的射程和威力还会继续提高。
  如此一来,尽管【雷霆之矛】无法像

  本章未完,请点击下一页继续阅读!