海棠书屋 > 历史网游 > 巅峰玩家 > 1414 把聊天当作修行
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到了有的放矢。
  在“死也咬你”自行编写的语言逻辑学理论中对此有一段总结:
  “有的人聊天就是单纯的聊天? 侃到哪是哪? 不是在抬杠,就是在和人抬杠的路上,而有的人? 他在说之前都明确的知道自己在说什么,说这话有什么作用,有什么深远影响,知道为什么要在这个时候说这句话,他们在开始一段谈话前会写谈话稿,谈话后会句斟字酌的对谈话稿进行总结后修改。
  当一个人,把每一次谈话都当成一场战争来准备,他的话术和心理把握能力又怎么会得不到提高。
  交流也是一门学问,还是一门至关重要,与生活密切相关的学问,把聊天当做一种修行的确会很累,但人和人的差距,不就是从这些细节上慢慢拉开的么。”
  话说回来,云枭寒虽然套路一套接一套的,但却并没有晃点黯殇邪鼠和鳄鱼煎饺两人的意思,他是真心想把两个人的进度都买下来。
  他嘴上虽然说没有把握拿下历史演变,但实际上在学了【空间法弹】后,他就有较大把握拿下“伊维因·格因”了,只是为了求稳,才故意拖到62级,融合完 技能再去打战役。
  因此大概率是两天连着打两次战役,而仅仅隔了一天,也不会刷出多个【斯特拉斯堡夺回战】的战役进度,完 成度大幅提高的可能也是微乎其微,那就没什么必要再像今天这样再折腾一遍了,一次搞定两个战役进度就好,省时间不说,关键是省心。
  云枭寒又不是死也咬你那老阴比,玩心理套路都成本能了,他这么来一回很累的好不好,一边谈还得拼命回忆死也咬你的教导,说话前还得在心里打好腹稿,不然他今天干嘛总要给别人考虑的时间,还不是他自己也在想该怎么说最好。
  他现在是越来越后悔当初没认真跟着师傅学了,之前那些网游规模小,影响力低,以他的超强游戏能力也用不上师傅教的那些东西,《抉择》就完 全不同了,他以前玩的那些网游加起来和《抉择》比都差远了,他现在是游戏第一人,还身处高位,领地里就六千多名玩家,说实话,有时候他真觉得有力不从心。
  练级、打boss、pk、战争,这些他都不觉得累,甚至觉得乐在其中,但管理和与人勾心斗角,那是真的心累,但这些事还非做不可,换了别人还远不如自己呢。
  云枭寒好歹还有理论支持,别人就是凭经验,凭感觉去做。唉,真想把师傅拉进来帮自己,就算不能长玩,帮着培训培训管理人员也好啊。
  不过云枭寒也知道这不太可能,想把死也咬你拉进来帮忙又何

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