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地区,而且是维持局势,防止其它阵营介入,这就使得云枭寒不能全力发挥,必须得收着打,有时候甚至都需要故意放水。
  这么一来即便红衫军和骑兵很强,但被自绑手脚后,到底能发挥出几分威力又不好说了。
  玩家自行编写并发布分支任务的机制也很有意思,可惜现在还没抵达西里岛,也没办法尝试一下发布任务具体是怎么个流程。
  接下来的就是失败机会的限制,这三次失败机会就相当于每名玩家三条命,中途死亡但任务成功扣一条命,中途死亡加任务失败扣两条命,
  还有一种情况系统提示里没说,那就是任务失败,可接任务玩家也没死,不知道是扣一条命,还是扣两条,看最后的特别提醒,云枭寒觉得应该是扣一条命的可能性大些,毕竟人没死,但他和其他玩家毕竟不一样,其他玩家接了任务却又没完成,扣两条命作为惩罚也说的过去,到底怎么扣只能到时候看了。
  三条命都消耗完,领地玩家也不是永远不能接西里岛任务,只是不能接战斗任务了,只能接非战斗任务重新积累失败机会,但非战斗任务积累失败机会比较慢,玩家至少也得花三到四天才能重新积累出一条命来,这无疑会大幅降低玩家任务收获。
  评价分其实和领地贡献的性质类似,都是消耗品,玩家每抢一个任务都得花掉一定数量的评价分,不能无节制的使用,也就不会出现高评分玩家垄断高奖励任务的情况,除云枭寒外的所有领地玩家都得谨慎使用评价分,选择自己有把握的任务。
  不得不说,这个分支任务的接取机制还是相当完善的,兼顾了竞争和平衡。
  最后的特别提醒对云枭寒的意义不大,别的领主玩家在做地区攻略的时候或许会因为担心自己死亡,导致整个地区攻略任务中断,云枭寒可不怕,以他的生存能力,怕是一起做任务的队友全死光了,云枭寒也不会死。
  不参与任务拿不到经验很合理,对领地玩家发布任务就相当于下达命令让他们做某件事,完成了分润少量功勋也很符合逻辑。
  话说有了这个新的功勋来源渠道,如果到时候能获取功勋的效率还可以的话,云枭寒似乎不用去刷战场了。
  看完系统提示,云枭寒继续和莉雅谈要什么支持,他目前只需要三项支持:
  第一项支持是经济上的支持,这毕竟是替莉雅做事,总不能让云枭寒自掏腰包,自带干粮,那他也太惨了。
  这个倒是好解决,西里岛上各个势力还是会交税的,不管交多少,云枭寒都可以截留下来作为军资,也省的运到萨丁公爵

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