海棠书屋 > 历史网游 > 巅峰玩家 > 1564 凡尔赛的困扰
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绕到“红山火巨人”后方,且对方在攻击抵达前始终不会转身,这就需要确保对方长时间的处于硬控状态下才行。
  说实话,随着云枭寒打的怪越来越强,怪的ai也越来越高,以前打的怪呆呆傻傻的,就站在那和玩家对撸,云枭寒不挪位置,怪也不挪位置。
  可现在的怪就不一样了,就是“红山火巨人”这样看着不怎么聪明的怪,在战斗中也会频繁进行移动,会主动尝试从侧翼或背后攻击云枭寒,以图避开盾牌格挡或武器招架。
  因此要是想打要害,云枭寒就得先用硬控技能控住敌人才行,这硬控的持续时间还不能太短,像束缚之类的软控是不行的,就算定在原位不能移动,但仍然可以转身或格挡、招架,还是不好打要害。
  不过话说回来,云枭寒的困扰并不具备普遍性,他打的怪战力等级太高了,ai自然也跟着水涨船高。
  别的玩家呢?
  他们练级一般打的都是战力等级只是普通级或强大级的怪,凌穹阁玩家实力强的多,但会内主流玩家选的练级怪也大多只是强大级,只有在遇上被自身克制的怪时,才会将精英级野怪作为练级对象。
  一笑醉等一批会内尖子的实力更强,会将精英级野怪作为主流练级选择,甚至偶尔还会去找冠军级野怪练级,可打冠军级的话,他们往往就需要组个二人队或三人队。
  组队倒不是因为打不过,事实上就算单挑冠军级野怪,会内尖子玩家也大概率可以打赢。
  但这毕竟是在练级,效率才是排在第一位的,单刷击杀野怪的耗时太长了,往往要等几轮主要技能cd才能完成击杀,事后还得坐很久的地板,效率太低了。
  而且其他玩家可没云枭寒这么bt的综合能力,单刷风险太大,万一正在打的野怪还没杀掉,身边又刷新出来一只是很容易死,被野怪击杀一次要掉3%经验,大半个小时就算白干了,那可太亏了。
  组队就不一样了,杀的快,消耗低,无风险,即便要承受少许组队经验惩罚也完全可以接受。
  一般来说野怪的战力等级在冠军级之前,战力等级的提升都只是强化属性,增加技能,也就是提高硬实力。
  等达到冠军级后野怪才会在提高硬实力的同时加强ai,它们不再全程呆板的和玩家对撸,触发相关条件后才会按既定程序进行追击或逃离,而是会主动进行走位。
  但冠军级野怪的ai水平仍然是很有限的,它们就算会在战斗中主动调整走位也不会很频繁,隔一小段时间或看到某个好机会才会去走上一波位,大多数时候还是在和玩

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