海棠书屋 > 历史网游 > 巅峰玩家 > 1561 伤害算法
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过60%方能触发的僵直效果则是偶有触发,更高的,检定差值超过80%方能触发失衡效果则还没有触发过一次。
  考虑到云枭寒拥有高达55%的力量检定加权(25%巨力术(变异)、20%天赋神力、10%刚劲力道),“红山火巨人”作为防御极高的亚巨人,也必然拥有体质检定方面的加权,“红山火巨人”的体质属性就可以大致推算出来了。
  云枭寒猜测它大概有30%上下的体质检定加权,其体质属性则应该在7000点-7500点之间,再高不大可能,云枭寒都这么超纲了,作为第一属性的力量也才10146点,第二属性体质才8411点,大家都是亚巨人,哪怕“红山火巨人”的体质属性是它的第一属性,也不大可能比云枭寒的体质还高,这毕竟只是常规地图上的小怪,属性不会高的太离谱,不然别的玩家玩屁啊。
  ps:太久没更新,我脑子坏掉了,以主角的力量和检定加权,怎么可能触发不了重击的特殊效果,上章末尾已修改。
  这个伤害算法我搞了十来个版本,一直没搞满意,这是最新版的,应该问题不大了,大多数读者估计没耐心看这个,但毕竟有的读者想知道,而且有这个算法,有些东西就会比较直观了。